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SAPPHIRE HD2600PRO-512 AGP

Carte Graphique - ATI Radeon HD2600 Pro - 512 Mo DDR2 - AGP- Bonnes Affaires Garanti 6 mois

HD2600PRO-512 AGP  carte_graphique SAPPHIRE

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PRÉSENTATION : Carte Graphique SAPPHIRE HD2600PRO-512 AGP

FICHE TECHNIQUE AVIS CLIENTS
  
Oserez-vous affronter la prochaine révolution qu'est le jeu Haute Définition?

Immergez-vous dans des jeux paraissant si réalistes que vous aurez du mal à faire la différence entre le réel et le virtuel. Profitez de la technologie du DirectX® 10 dans vos jeux et de la Haute Résolution pour vos applications multimédia grâce à la carte graphique Sapphire ATI Radeon™ HD 2600 PRO. Ne restez plus confiné aux résolutions limitées qu'offrent les moniteurs PC classique, sortez de l'ordinaire et profitez de la HD sur de grand écrans plats à travers le support du HDMI tout cela grâce à la carte Sapphire ATI Radeon™ HD 2600 PRO. Découvrez les dernières technologies graphiques qui permettent de profiter totalement des jeux actuels et futurs pour Windows Vista™ et DirectX® 10. En offrant toutes les fonctionnalités permettant de profiter de la Haute Définition , à savoir ATI Avivo™ HD, la possibilité de se connecter via le port HDMI, le son HD et le décodage Blu-ray / HD DVD via la technologie Universal Video Decoding , la carte graphique Sapphire ATI Radeon™ HD 2600 PRO offre bien plus de performances et de fonctionnalités qu'une autre carte graphique de sa catégorie. La Sapphire Radeon™ HD 2600 PRO avec son puissant processeur graphique ATI Radeon™ HD 2600 PRO , ses 512MB de mémoire DDR2 ,son interface mémoire 128-bit , et son support de l’AGP 4X/8X , permettra même aux utilisateurs les moins fortunés de bénéficier de la beauté des jeux haute définition sur grand écrans et d'une puissance graphique idéale pour profiter pleinement de l'environnement 3D de Windows Vista™

- Décodage Matériel des videos Blu-ray™ et HD DVD
- Support du DirectX® 10
SAPPHIRE HD 2600PRO

* 390 millions de transistors gravés en 65 nm

* Interface mémoire 128 bits DDR2/GDDR3/GDDR4

* Anneau de contrôle de la mémoire du bus

Conception complètement répartie avec un anneau de bus interne 256 bits pour les mémoires lues et écrites

* Unified Superscalar Shader Architecture

- 120 unités de traitement du stream
    - Equilibrage dynamique de la charge et de l’allocation des ressources pour les vertex, la géométrie et les pixel shaders.
    - Ensemble d’instructions communes et accès d’unité de texture supporté pour tous les types de shaders
    - Branche dédiée des unités d’exécution et des processeurs d’adresses textures

- Précision de point flottant 128 bits pour toutes les opérations
- Processeur de commandes pour une surchage CPU réduite
- Instruction de shaders et chaches constants
- Jusqu’à 40 textures par cycle
- Jusqu’à 128 textures par pixel
- Conception pleinement associative du design cache vertex/shader
- Compression des textures DXTC et 3Dc+
- Support des textures haute résolution (jusqu’à 8192 x 8192)
- Conception pleinement associative du design cache des textures et des Z/stencil
- Early Z test, Re-Z, Z Range optimisation, et Fast Z Clear
- Compression Lossless Z & stencil
- 8 render targets (MRT) avec support anti-crénelage
- Support de traitement physique

* Support complet pour Microsoft® DirectX® 10

- Shader Model 4.0
- Geometry Shaders
- Stream Output
- Opérations Integer et Bitwise
- Alpha to Coverage
- Buffers constants
- Objets d’état
- Rangées de textures

* Accélération dynamique de la géométrie

- Cache vertex haute performance
- Unité programmable de tessellation
- Chemin accéléré du shader géométrique pour l'amplification de la géométrie
- Mémoire cache de lecture/écriture pour un stream de sortie plus performant

* Dispositifs anti-crénelage

- Anti-crénelage multi-échantillons (jusqu’à 4 samples par pixel)
- Filtre anti-aliasing personnalisable (CFAA) pour une qualité améliorée
- Super-sampling et multi-sampling adaptables
- Anti-crénelage temporel
- Correction gamma
- Super AA (Configurations Crossfire uniquement)
- Tous les dispositifs anti-aliasing compatibles avec la haute définition

* Dispositifs de filtrage des textures

- Modes de filtrage anisotropique adaptifs haute qualité 2X/4x/8x/16x (jusqu’à 128 passes par pixel)
- Filtrage des textures HD en points flottants 128 bits
- Filtrage bicubique
- Filtrage sRGB (gamma/degamma)
- Pourcentage de filtrage plus étroit (PCF)
- Supporte les formats de texture en profondeur et pochoir (DST)
- Supporte le format de texture en exposant partagé HDR (RGBE 9:9:9:5)

* Plateforme ATI Avivo™ de vidéo et d’affichage haute définition


- Décodeur vidéo unifié dédié (UVD) pour les formats vidéos H.264/AVC et VC-1
- Lecture des deux formats haute définition: Blu-ray et HD-DVD
- Matériel d’acélération du décodage vidéo MPEG-1,MPEG-2, MPEG-4/DivX
- Compensation de mouvement et iDCT (inversion discrète du cosinus de transformation)
- Post-processeur vidéo Avivo
- Conversion de couleur d’espace
- Conversion de format de suréchantillonage chromatique
- Scaling horizontal et vertical
- Correction gamma
- Post-traitement vidéo haute qualité
- Vecteur avancé de désentrelacement adaptif par pixel
- Déblocage et filtrage de réduction du bruit
- Amélioration des détails
- Inversion teléciné (correction déroulante 2:2 et 3:2)
- Correction des mauvaises éditions
- Deux controleurs d’affichage indépendants
- Pilote deux écrans simultanément avec des résolutions, des taux de rafraichissement, des controles de couleur et des recouvrement vidéos indépendants pour chaque écran
- Traitement d’affichage complet 30 bits
- Correction gamma linéaire par morceaux programmable, correction de la couleur et conversion l’espace chromatique
- Le Dithering Spatio-temporel fournit une couleur 30 bits sur des affichages 18 et 24 bits
- Moteurs haute haute qualité de pré et post scaling, avec support underscan pour toutes les sorties d’affichage
- Contenu adaptatif de filtrage anti-clignotement pour les affichages entrelacés
- Mode de switchage rapide
- Curseur matériel
- Deux sorties d’affichage DVI intégrées
- Chacune supporte les affichages digitaux 18-, 24- et 30 bits à toutes les résolutions jusqu’à 1920 x 1200 (lien DVI simple) ou 2560 x 1600 (lien DVI double) 1
- Chacune inclut un encodeur double lien HDCP avec une clé on-chip de stockage pour la lecture haute résolution de contenu protégé ²
- Deux RAMDACs de 400 Mhz 30 bits intégrés
- Chacun supporte les affichages analogiques connectés en VGA à toutes les résoltuions jusqu’à 2048 x 15361
- Encoder HDTV amd Xilleon™ intégré
- Fournit une sorite TV analogique de haute qualité (componant/S-vidéo/composite)
- Supporte les résolutions SDTV et HDTV
- Compensation underscan et overscan
- Encodage et transcodage MPEG-2, MPEG-4, DivX, WMV9, VC-1 et H.264/AVC
- Intégration sans jointures visibles des pixel shaders avec vidéo en temps réel
- Mode VGA supporté sur toutes les sorties d’affichage

* Interface de bus AGP 4x/8x

* Support OpenGL 2.0


1 – Plusieurs résolutions personnalisées nécessitent une configuration de l’utilisateur

2 – Le support HDCP pour la lecture de contenu protégé nécessite une connexion à un affichage compatible HDCP

FICHE TECHNIQUE : Carte Graphique SAPPHIRE HD2600PRO-512 AGP

PRÉSENTATION AVIS CLIENTS
Garanties légales
Garantie légale de conformité Voir les modalités
Garantie des vices cachés Voir les modalités

Ils ont acheté chez GrosBill et ils en parlent

Bien reçu. Merci
gregory le 20/10/2017
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AVIS CLIENTS : SAPPHIRE HD2600PRO-512 AGP

PRÉSENTATION FICHE TECHNIQUE

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Nombre d'avis sur cet article : 4

20/20

carte graphique

DesignFonctionnalitésPerformancesQualité prix

Excelent produit
Publié le 03-03-2010 14:06:30 par

15/20

pas mal

DesignFonctionnalitésPerformancesQualité prix

BONNE CARTE GRAPHIQUE.PETIT PROBL?ME. DRIVER BIEN Install? pour le reste je n arrive pas a y installer?
Publié le 21-01-2010 09:15:11 par

15/20

RAS

DesignFonctionnalitésPerformancesQualité prix

Bonne carte graphique pour ma vieille config.
Publié le 28-11-2009 11:48:54 par

18/20

Probl?me de pilotes

DesignFonctionnalitésPerformancesQualité prix

Support pour DirectX 10.0 et Windows Vista, je m'attendais ? une compatibilit? parfaite avec Windows 7, mais ce n'est pas du tout le cas. Et les pilotes pour ce syst?me d'exploitation ne sont pas encore disponibles sur le site du fabriquant. Il faudrait ?crire de fa?on explicite que cette carte ne marche pas (encore) correctement sous Windows 7!
Publié le 11-11-2009 13:57:27 par